
▲ 《惡靈古堡:爆發夜》IMAX視覺震撼登場。(圖/索尼影業)
電影《惡靈古堡:爆發夜》由《凶器》、《宿劫》鬼才導演札克克瑞格(Zach Cregger)編劇執導,以招牌的步步進逼式恐怖節奏,重新打造《惡靈古堡》的生存恐懼。電影更將電玩般的第一人稱闖關臨場感搬上大銀幕,帶領觀眾闖進一場失控的生存遊戲,在怪物、感染危機與未知威脅步步逼近下,一路逃、一路打、一路求生!

《惡靈古堡:爆發夜》以IMAX特製拍攝,全面放大怪物迎面逼近的視覺衝擊與令人神經緊繃的聲音設計,連毛細孔都能感受到恐懼!透過IMAX大銀幕與震撼音效,將「生存恐怖」從銀幕一路逼到觀眾眼前,讓驚嚇與沉浸感全面升級。奧斯汀亞布蘭斯(Austin Abrams)飾演平凡醫療快遞員布萊恩(Bryan),在一趟日常送貨任務,意外變成致命逃生之路。集結《惡靈古堡》招牌的探索、解謎、資源有限與絕境求生元素,透過毫無超能力的普通人視角,讓觀眾跟著布萊恩一路「破關打怪」,在層層升級的危機中找出活路。
除了回歸《惡靈古堡》最經典的生存恐怖精神,導演更大量採用實景拍攝與實體特效,盡可能讓演員在現場真正「看得到怪物、感受得到威脅」,而非完全依賴電腦動畫,讓每一次追殺、碰撞與驚嚇都更有重量、更有真實感。其中一幕布萊恩在街頭狂奔逃命時,大批感染者竟從六層樓高的屋頂一個接一個墜落的經典畫面,劇組透過真實特技與實景完成拍攝,讓感染者不是只在遠處追,而是直接從天而降、步步逼近,把布萊恩的逃生之路瞬間變成大型惡夢現場。導演讓《惡靈古堡》的恐怖不只存在於電腦裡,而是真真實實站在演員面前,也一步步逼到觀眾眼前!